AI造?。禾炱降膬啥耸琴|(zhì)量和效率

克勞銳
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隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,AI在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,特別是在短劇制作上展現(xiàn)出巨大潛力。近期,抖音、快手等平臺推出的AI短劇引起了行業(yè)的廣泛關(guān)注。這些短劇以其高質(zhì)量和新穎性吸引了大量觀眾,同時也引發(fā)了關(guān)于AI在短劇制作中角色和價值的討論。本文將探討AI短劇的制作現(xiàn)狀、技術(shù)優(yōu)勢、面臨的挑戰(zhàn)以及對短劇行業(yè)的影響。

AI的火終于燒向了短劇的戰(zhàn)場。

從AI應(yīng)用于內(nèi)容領(lǐng)域開始,我們就見證了其在各種內(nèi)容場景下的應(yīng)用,短視頻、直播、綜藝等領(lǐng)域隨處可見AI的痕跡,AI也給內(nèi)容生態(tài)注入了新鮮血液。而短劇作為當下大熱的內(nèi)容形式,與AI的結(jié)合再次掀起了行業(yè)的討論。

前段時間,抖音、快手相繼上線了各自的AI短劇,頗有“針尖對麥芒”的意味,此外中央廣播電視總臺影視劇紀錄片中心早在年初也親自下場制作了三部AI短劇,質(zhì)感和效果遠超預(yù)期。

在短劇開始從流量回歸到內(nèi)容的當下,AI制作的短劇能否稱得上精品化?AI究竟能為短劇制作方和整個短劇行業(yè)帶來哪些助力?讓我們從AI的視角下,來看看其對短劇行業(yè)帶來的影響?

一、AI短劇扎堆兒上線,效果如何?

本月初,全國首部AIGC生成式連續(xù)性敘事科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》在抖音上線,以每集3分鐘、每日一集的節(jié)奏播出。故事講述了三方組織進入數(shù)字生成的古蜀國,展開的一段拯救文明危機密碼的故事。

根據(jù)克勞銳的統(tǒng)計,截至目前《三星堆:未來啟示錄》共播出9集,在抖音的播放量為2121.8萬,單集最高點贊量達10.4萬。在評論區(qū)有許多網(wǎng)友表示“我還以為我是在看電影”“根本不夠看,建議拍續(xù)集”“期待后續(xù)拍攝成電影”……

圖源抖音

不知是無心插柳還是有意為之,《三星堆:未來啟示錄》上線僅四天后,快手首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》便舉辦了線下的看片會,并于13日正式在快手星芒短劇上線。作品講述了在上古神話世界,一名勇敢的少年向傳說中的神獸發(fā)起挑戰(zhàn),拯救世界的熱血故事。

根據(jù)磁力聚星的數(shù)據(jù)顯示,目前《山海奇鏡之劈波斬浪》最高單集播放量超過580萬,其他幾集的播放量也穩(wěn)定在150萬到250萬左右。目前,快手#AI短劇山海奇鏡之劈波斬浪 話題的瀏覽量已經(jīng)超過955萬。

圖源磁力聚星

其實抖音與快手并不是將短劇與AI結(jié)合的開創(chuàng)者。

早在年初,央視頻就推出了國內(nèi)首部AI全流程微短劇《中國神話》,采用文生圖、文生視頻、文生音樂、文生配音的方式制作。據(jù)克勞銳觀察,《中國神話》共分六集,分別為《補天》《逐日》《奔月》《填?!贰吨嗡贰秶L百草》,將中國古代耳熟能詳?shù)纳裨捁适屡c人物形象呈現(xiàn)在用戶面前。

回顧這些作品,不難發(fā)現(xiàn),當下AI制作的短劇作品更多是集中在神話故事、未來科幻的類型。這類作品最顯著的特征是場面宏大、渲染和后期制作的難度較大、時間與資金成本更高。而短劇特征就是短小精悍、劇情緊湊、制作周期短,這也是之前神話與科幻類主題很難在短劇領(lǐng)域出現(xiàn)的原因。

圖源快手星芒短劇

AI的應(yīng)用,給短劇行業(yè)帶來了很大的想象空間,能夠在劇本創(chuàng)作、后期渲染、分鏡制作等各個環(huán)節(jié)大幅提高制作效率。AI所帶來的高效剛好與短劇短平快的特征相契合,這也就注定了二者的有效結(jié)合。

二、AI究竟為短劇帶來了什么?

在目前階段,效率是AI給短劇制作帶來的最大價值。

以《中國神話》為例,根據(jù)第一財經(jīng)的報道,如果以傳統(tǒng)方式拍攝、剪輯、配樂等全流程制作《中國神話》的話,其成本是AI制作微短劇的七倍。這也就意味著隨著虛擬制片和AI技術(shù)的引入,短劇拍攝制作的成本將大大降低。因此有越來越多的短劇生產(chǎn)者開始思考,短劇應(yīng)如何借助AI技術(shù)工具進行全流程創(chuàng)作。

然而在當下,AI短劇的制作更多是“人機合作”的方式,AI主要應(yīng)用于短劇制作的中期階段,在劇本與后期剪輯上,AI技術(shù)更多是作為輔助工具存在。

《山海奇鏡之劈波斬浪》的導(dǎo)演曾在接受媒體采訪時表示,目前AIGC并非參與短劇制作的全部過程,而是主要集中在中期的創(chuàng)作階段,前期的劇本寫作以及后期剪輯仍然需要人工來完成。

例如在短劇制作的中期階段,AI可以實現(xiàn)0演員、0綠幕,省去了非常多的拍攝成本。在剪輯階段,AI甚至能夠根據(jù)劇本或故事大綱直接生成分鏡畫面。而在后期制作過程中,仍需要由專業(yè)的工作人員進行篩選、處理、整合,并將整個故事和畫面進一步完善。

同時,AI可以在一定程度上幫助短劇創(chuàng)作者減少溝通成本。例如在制作過程中,制作人與美術(shù)工作人員經(jīng)常因為溝通產(chǎn)生理解誤差。通過AI,可以在設(shè)計初期生成大量草圖,在此基礎(chǔ)上制作人與美術(shù)人員可以更好地理解并確認彼此的需求。

當然,AI技術(shù)應(yīng)用到短劇的創(chuàng)作還處在初步嘗試階段,當涉及到宏大的場景、人物表情等復(fù)雜和細節(jié)的畫面時,依然會看到明顯的瑕疵。

《三星堆:未來啟示錄》技術(shù)總監(jiān)李康康在接受記者采訪時曾表示,目前團隊仍面臨幾大技術(shù)挑戰(zhàn):高質(zhì)量與高效結(jié)合的問題、人物角色一致性的控制問題、畫面一致性問題、動態(tài)可控性問題。例如人物口型對不上、人物動作不協(xié)調(diào)、面部表情僵硬遲鈍等。

圖源抖音

這是因為目前幾乎所有的AI視頻模型在人與自然環(huán)境的平衡和交互上都存在一定的短板,不能完全弄清楚人與環(huán)境的邏輯關(guān)系,這會導(dǎo)致AI模型在實際應(yīng)用的時候出現(xiàn)不真實或違背現(xiàn)實物理規(guī)律的可能性。因此,在整個內(nèi)容制作中有很多的環(huán)節(jié)需要人工參與調(diào)教,比如人物調(diào)整、訓(xùn)練模型、對角色神態(tài)的調(diào)整與把控等等。

整體來看,對于一些制作成本比較高的類型,AI能夠幫助短劇縮短生產(chǎn)周期,充當?shù)氖且粋€高效的助手角色,可以在理解創(chuàng)作者需求的基礎(chǔ)上成為一個效率工具,最終的內(nèi)容決策和責任人還是得由人來承擔。但這無疑給短劇賽道注入了更多的可能性,讓以往一些不敢輕易嘗試的題材,通過短劇的形式呈現(xiàn)在觀眾的眼前。

三、人和內(nèi)容依然是內(nèi)核

自古以來,內(nèi)容創(chuàng)作都是人類的“專利”行為,從雕塑繪畫到詩詞歌賦,再到如今的圖文、音樂甚至視頻,能夠進行內(nèi)容創(chuàng)作一直是人類區(qū)別于其他生物的重要標志。

人類創(chuàng)作是基于創(chuàng)作者的情感和想象力,而AI的創(chuàng)作是基于它所接受的訓(xùn)練和數(shù)據(jù)。人的品味、創(chuàng)作意圖、長久以來形成的內(nèi)容風(fēng)格是不可模仿的。正如馬東在公開的分享中所言,“內(nèi)容與科技有本質(zhì)的不同,它發(fā)自于人心,解決人心的焦慮。我們通過技術(shù)手段去打開物質(zhì)世界,但我們需要通過內(nèi)容探索內(nèi)心世界?!?/p>

AI雖然能夠代替更多機械、重復(fù)的工作,但對于展現(xiàn)創(chuàng)作者的風(fēng)格、思想等主觀因素沒有根本性的幫助,過于依賴AI技術(shù),會讓創(chuàng)作者陷入一定的惰性當中,長此以往內(nèi)容創(chuàng)作會喪失掉主觀的思考和原創(chuàng)價值。

短劇最核心的特征是“爽”與反轉(zhuǎn),這些爽點需要創(chuàng)作者憑借自己的經(jīng)驗和創(chuàng)意進行設(shè)置。而當下幾部主流的AI短劇,雖然畫面質(zhì)量高、環(huán)境設(shè)置酷炫,但整體的劇本相對平穩(wěn),這導(dǎo)致它們的后勁稍顯不足,后續(xù)劇集的播放量都有所下滑。

圖源抖音

這一點,在一定程度上也會影響AI短劇的商業(yè)化。

舉一個最直觀的例子,目前短劇主流的變現(xiàn)方式是付費解鎖、品牌植入、品牌定制,付費解鎖需要在用戶的興趣達到最高點時設(shè)置一個付費的“鉤子”,但AI并不能主動創(chuàng)作這個高潮。短劇與品牌的合作則要充分了解品牌的情況和需求,這樣才能在最合適的地方進行植入,這一點目前的AI同樣很難實現(xiàn)。

對于短劇而言,AI是工具、是好的幫手,但還不能稱得上是一位創(chuàng)作者,人和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容依然是短劇的核心競爭力。AI工具會讓短劇的制作門檻下降,會刺激新生力量涌入短劇的制作中,這會為短劇市場注入新的活力,但也可能會導(dǎo)致短劇內(nèi)容的同質(zhì)化。越是這樣,人在內(nèi)容創(chuàng)作中的主觀想法就越來越重要。

參考資料:

當AI遇上影視業(yè),首部AI科幻短劇是如何生成的?/第一財經(jīng)AI 造劇,你會追嗎?/第一財經(jīng)日報

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【克勞銳】,微信公眾號:【TopKlout克勞銳】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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