五個月狂吸300萬美金,產(chǎn)品總收入超6億,這家烏克蘭公司把互動短劇和AI陪伴一起打通了?
在數(shù)字化娛樂的浪潮中,一家烏克蘭公司Holy Water Limited通過其創(chuàng)新的短劇應(yīng)用My Drama,成功地將互動短劇與AI陪伴技術(shù)結(jié)合起來,在短時間內(nèi)吸引了百萬用戶并創(chuàng)造了顯著的商業(yè)價值。
十一假期前,一款名為My Drama的新短劇APP火了,但比它更火的,是背后的廠商——一家名為Holy Water Limited的烏克蘭公司。
應(yīng)用火到什么程度?自今年4月上線以來(4月上線Google Play,6月上線App Store),僅用了5個月時間,便獲得了100萬用戶和300萬美金營收,在Insightrackr發(fā)布的8月海外短劇應(yīng)用下載榜上位列TOP6,僅次于暢讀科技的MoboReels。
(圖源:Insightrackr 下載量數(shù)據(jù)為iOS和Android總和后經(jīng)估算)
為什么公司也火了?是因為其作為一家海外廠商,在短劇這條賽道上跑速超前,推出的My Drama這款應(yīng)用結(jié)合了短劇和AI聊天機(jī)器人,用戶不僅能在APP上看短劇,還能在短劇內(nèi)外和有真人演員形象授權(quán)的AI機(jī)器人進(jìn)行互動。不久后,Holy Water Limited還即將推出AI伴侶應(yīng)用AI Companion,用戶甚至還能夠在這一平臺創(chuàng)造屬于自己的角色。憑借這一點(diǎn),有外媒認(rèn)為My Drama在未來將會與Character.AI“同臺競技”。
此外更為特別的是,這家公司在推進(jìn)模式上,和短劇出海頭號種子楓葉互動高度一致,除了打造短劇應(yīng)用和AI伴侶外,旗下還有小說產(chǎn)品My Passion、互動故事平臺Interactive Stories兩款產(chǎn)品,這些產(chǎn)品中除了還未正式上線的AI Companion,其余三款均覆蓋了190+國家,總下載量超過2000萬,且為Holy Water帶來了超6億的總收入(折合美金達(dá)到9000萬+)。
綜合而言,這家公司,已經(jīng)成為了今年短劇/AI賽道最值得關(guān)注的一匹黑馬,甚至有可能在未來成為一家橫跨短劇、AI、游戲、泛娛樂領(lǐng)域的獨(dú)角獸公司。
一、ReelShort的成功模式并非無法復(fù)制
楓葉互動的短劇驗證模式,相信大部分從業(yè)者都不陌生。楓葉互動旗下有著互動游戲平臺Chapters、網(wǎng)文平臺Kiss和短劇平臺ReelShort,我們過去在分析這家公司時,認(rèn)為其多平臺交叉驗證的模式是打造爆款短劇最有效果的方式,而這一矩陣,也是楓葉互動特有的優(yōu)勢壁壘之一。
但現(xiàn)在,Holy Water Limited(下文簡稱Holy Water)“殺”出來了。根據(jù)我們了解到的信息,Holy Water成立于2020年,成立之初組建了一支6人團(tuán)隊,在測試了四種商業(yè)模式后,最終選擇以動態(tài)壁紙APP打入市場。從結(jié)果來看,這款應(yīng)用幫助他們在兩個月內(nèi)收入從1000美金增至10萬美金,到第十個月,增加到了100萬美金。
有了啟動資金,Holy Water趁勢又推出了5款以上的產(chǎn)品,成功了3款,有兩款分別正是其小說產(chǎn)品My Passion,和互動故事游戲My Fantasy(就是后來的Interactive Stories)。
從發(fā)展歷程來看,楓葉互動也是在2017年率先以文字互動游戲和網(wǎng)文入局,Holy Water的發(fā)展路徑跟楓葉互動“不謀而合”。
得益于在網(wǎng)文領(lǐng)域的積累,為My Drama打下了非常良好的IP基礎(chǔ)。據(jù)悉,My Passion平臺上有超過上千部網(wǎng)文小說,主要是愛情題材。由于本身的地域優(yōu)勢,其平臺網(wǎng)文大多數(shù)為本土愛情小說,題材上不乏霸總、狼人、吸血鬼等,非常契合海外用戶的審美偏好,除此之外,My Passion也引進(jìn)過一些其他國家地區(qū)的優(yōu)秀小說,為其擴(kuò)散至全球市場提供了便利。
(圖源:App Store)
2021年,或許是由于My Passion和My Fantasy兩款產(chǎn)品帶來的正反饋,Holy Water決定關(guān)閉應(yīng)用程序業(yè)務(wù),專注于圍繞這兩款產(chǎn)品來構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),并在2022年完成了首次并購,獲得了新的投資。
到2024年,隨著短劇風(fēng)靡海外,Holy Water可以說是順勢推出了My Drama。而My Passion積累的忠實(shí)用戶、IP資源,都為My Drama提供了養(yǎng)料。
二、互動影游+AI伴侶,可能是未來主流模式之一
根據(jù)My Drama目前已經(jīng)上線的劇集來看,我們發(fā)現(xiàn)有接近70%是海外本土自制劇,30%為翻譯劇,比較特別的是,在一眾以浪漫、愛情等詞條為主的類型劃分中,My Drama在網(wǎng)站頁面中專門開設(shè)了一個“Asian”分類,目前均為原產(chǎn)自中國的熱門短劇。
當(dāng)然,不僅是短劇,My Drama在上線之初同時也融入了AIGC能力,直接走上了互動短劇游戲+AI虛擬人陪伴的賽道。根據(jù)他們官方介紹,My Drama的互動并非只是由觀眾來選擇對話分支,而是能更進(jìn)一步的直接和劇中角色進(jìn)行對話,并且在短劇觀看結(jié)束后依然能夠和AI角色進(jìn)行圖片或文字交流。
最重要的是,這些“AI角色”全部由真人演員拍攝演出,同時還有對應(yīng)的配音,觀感上,已經(jīng)脫離了傳統(tǒng)的互動短劇,而是更像一款有“售后”(通常指在游戲結(jié)束后玩家依然能和游戲中角色進(jìn)行互動)的互動影游,我們在此前曾深度分析過的《寂靜嶺:飛升》也屬于這一類型。
在My Drama中,Holy Water進(jìn)行“試點(diǎn)”的短劇名為《害羞美人與億萬富翁野獸》,在其中,觀眾可以和其中的兩名男性主角進(jìn)行互動,互動方式和《寂靜嶺:飛升》略有相同,通過問答對話,觀眾能夠和角色建立關(guān)系,同時,在屏幕中,還會以計量器的形式顯示觀眾在不同角色間的信任度排名,以此來增加觀眾的互動性和參與度。
(圖源:TechCrunch)
從發(fā)展形態(tài)而言,筆者認(rèn)為這或許將會是短劇發(fā)展的一個重要分支賽道,但由于這類玩法的移動端互動影游成功范本過少(《寂靜嶺:飛升》也沒有激起太大水花),且My Drama的這項功能還在測試中,因此尚且不能判定是否是一個成功的方向(至少短時間內(nèi),這一模式可能很難跑通)。不過,Holy Water非常聰明的是會做選擇。目前,他們選擇抓住AI角色聊天對話功能所帶來的情緒價值,將重心放到了AI虛擬陪伴賽道,而非走入互動劇的可玩性陷阱。
AI角色互動,可以被視作是My Drama互動劇的衍生產(chǎn)物,AI Companion,則是他們進(jìn)一步將定位升級的一款A(yù)I陪伴類產(chǎn)品。
雖然這款產(chǎn)品“對標(biāo)”的是Character.AI(允許玩家建立自己的虛擬角色進(jìn)行交流),但在這款產(chǎn)品之中,目前最具噱頭還的是兩位真人演員Nazar Grabar和Bodgan Ruban,他們是《害羞美人與億萬富翁野獸》中可互動的角色,同時也授權(quán)自己形象作為AI伴侶繼續(xù)陪伴玩家們,不僅進(jìn)一步鞏固了My Drama的地位,同時也為即將上線的AI Companion進(jìn)行了導(dǎo)流。
目前,AI Companion尚未上線,但在產(chǎn)品端之外,其最重要的意義是推動了真人(明星)+AI的發(fā)展。根據(jù)Holy Water創(chuàng)始人表示,演員的薪資由固定金額和額外的版稅組成,當(dāng)其他用戶和他們進(jìn)行長時間聊天時,他們的額外工資甚至每月能超過1萬美金。由此估算,二者作為AI伴侶的收入甚至能夠超過作為演員的固定薪資。
三、結(jié)語
依托網(wǎng)文平臺爆款I(lǐng)P制作短劇,再通過互動劇模式提高用戶參與度,最后,打造出來的“明星”熱度還能帶火AI陪伴,甚至反哺回網(wǎng)文、短劇平臺。
在保證質(zhì)量的前提下,這一多輪交叉驗證發(fā)展的形式,不僅是Holy Water的底氣,或許更是未來幾年間短劇、AI、游戲、泛娛樂融合的火熱新趨勢之一,從這個角度來說,值得每一位從業(yè)者緊密關(guān)注。
作者丨汪醬 公眾號:揚(yáng)帆出海
本文由 @揚(yáng)帆出海 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議
該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!