個人隨筆 AI大模型產(chǎn)品的界面設(shè)計已形成規(guī)范 隨著AI技術(shù)的不斷進步,AI大模型產(chǎn)品逐漸成為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。它們的界面設(shè)計,經(jīng)過一段時間的發(fā)展和迭代,也開始形成一些共同的設(shè)計規(guī)范和趨勢。 龍爪槐守望者 AI應(yīng)用大模型產(chǎn)品界面設(shè)計
個人隨筆 Axure使用教程,如何用Axure做出一份讓人稱贊的高質(zhì)量原型? 如果具備了快速產(chǎn)出一份高質(zhì)量的原型意味著什么?意味著你能夠準(zhǔn)確地傳遞設(shè)計思想,別人也能夠認可你的專業(yè)設(shè)計能力,評審會的氣氛也能夠更為融洽。本文將探索高質(zhì)量的原型標(biāo)準(zhǔn),以及通過哪些方法能夠滿足這些標(biāo)準(zhǔn),從而產(chǎn)出高質(zhì)量的原型。 PM_墨兮 Axure交互邏輯原型設(shè)計
個人隨筆 產(chǎn)品的力量:從理論到實踐(五) 本文通過作者的親身經(jīng)歷,展示了從線框圖到高保真原型的設(shè)計過程,以及如何通過統(tǒng)一的產(chǎn)品設(shè)計風(fēng)格和明確的設(shè)計規(guī)范來解決團隊合作中的問題。文章不僅提供了實用的設(shè)計技巧,還強調(diào)了溝通與協(xié)作的重要性,是每位產(chǎn)品設(shè)計者的寶貴教訓(xùn)。 產(chǎn)品經(jīng)理得閑 交互設(shè)計團隊協(xié)作用戶體驗
個人隨筆 四個步驟,搭建企業(yè)級B端設(shè)計規(guī)范! 在快速發(fā)展的數(shù)字化時代,構(gòu)建一套企業(yè)級的B端設(shè)計規(guī)范對于提升設(shè)計協(xié)同效率、確保產(chǎn)品質(zhì)量和統(tǒng)一品牌形象至關(guān)重要。設(shè)計夾的這篇文章詳細介紹了如何從零開始搭建一個B端設(shè)計體系,包括分析現(xiàn)狀、梳理框架、設(shè)計組件、編寫規(guī)范指南以及進行效果驗證的全過程。 Clippp b端產(chǎn)品用戶體驗編寫規(guī)范
個人隨筆 工作中如何建立一套有效的動效規(guī)范 在用戶體驗設(shè)計領(lǐng)域,動效設(shè)計是提升用戶界面活力和交互體驗的重要手段。本文詳細介紹了如何建立一套有效的動效規(guī)范,包括記錄、梳理、參考和制定規(guī)范的四個關(guān)鍵步驟,旨在幫助設(shè)計師和團隊提升動效設(shè)計的專業(yè)性和實用性。 沐風(fēng) 動效設(shè)計品牌一致性用戶體驗
產(chǎn)品設(shè)計 解鎖HMI設(shè)計規(guī)范 HMI設(shè)計與其他領(lǐng)域的設(shè)計有所差異,它具備著獨特的設(shè)計規(guī)范。這篇文章里,作者圍繞HMI視覺樣式展開,并整合了平時遇到的一些問題、思考以及碎片化知識,梳理出了相應(yīng)的HMI端的設(shè)計系統(tǒng)和原則,一起來看。 設(shè)計師Ksss HMI設(shè)計原子設(shè)計圖標(biāo)設(shè)計
產(chǎn)品設(shè)計 7個經(jīng)過驗證的用戶體驗設(shè)計技巧,創(chuàng)造愉悅的數(shù)字體驗 在數(shù)字金融產(chǎn)品設(shè)計中,用戶體驗至關(guān)重要。本文分享了七個經(jīng)過驗證的用戶體驗設(shè)計技巧,旨在幫助設(shè)計師和企業(yè)創(chuàng)造簡單、流暢且能喚起用戶情緒價值的金融產(chǎn)品服務(wù)。從解決用戶失敗操作、簡化復(fù)雜流程到建立信任和挑戰(zhàn)過時系統(tǒng),這些策略將引導(dǎo)你以用戶為中心,打造真正卓越的金融體驗。 三分設(shè) 用戶體驗設(shè)計設(shè)計規(guī)范金融產(chǎn)品
個人隨筆 B端設(shè)計規(guī)范 – Ant Design 隨著B端產(chǎn)品的不斷進步與發(fā)展,B端產(chǎn)品的競爭越來越激烈,用戶對用戶體驗要求越來越嚴格。本文作者在講解Ant Design,一套完整的B端設(shè)計方法論體系。感興趣的話就讓我們繼續(xù)看下去吧~ VMIC UED Ant DesignB端規(guī)范設(shè)計規(guī)范
個人隨筆 設(shè)計師必學(xué)兩大設(shè)計規(guī)范—iOS HIG和Material Design 產(chǎn)品設(shè)計中需要了解一些設(shè)計規(guī)范,規(guī)范我們更好地判斷界面的交互設(shè)計。本文總結(jié)了兩大設(shè)計規(guī)范——iOS HIG和Material Design,希望對你有所幫助。 VMIC UED iOS HIGMaterial Design設(shè)計規(guī)范
交互體驗 ?Apple Vision Pro設(shè)計規(guī)范之空間輸入篇 在Vision Pro中,輸入方式的不同也對應(yīng)著不一樣的交互方式。本文主要討論一下如何用眼睛和雙手進行自然的交互設(shè)計,希望對你有所啟發(fā)。 Vicky。 Apple Vision Pro交互方式交互設(shè)計
交互體驗 ?Apple Vision Pro設(shè)計規(guī)范之空間共享體驗篇 空間計算這個概念在?Apple Vision Pro出現(xiàn)后大火,有關(guān)空間交互設(shè)計的討論也變多了起來。其中,你知道怎么為空間計算設(shè)計出色的共享體驗嗎?這篇文章里,作者從幾個維度做了介紹和梳理,一起來看看吧。 Vicky。 Apple Vision Pro共享體驗空間計算
個人隨筆 按鈕設(shè)計超詳細解讀 | 交互組件 按鈕設(shè)計該遵循什么樣的設(shè)計規(guī)范或者設(shè)計策略?不妨來看看本篇文章里作者的總結(jié)。 陳婉寧 交互設(shè)計按鈕組件