場景思維如何有效運用到產(chǎn)品設(shè)計中
編輯導(dǎo)讀:產(chǎn)品設(shè)計是依托于用戶場景產(chǎn)生的,每一個功能的誕生都是基于用戶的需求。那么,場景思維要如何應(yīng)用到產(chǎn)品設(shè)計中呢?本文作者以自己負責的學(xué)生平板這款產(chǎn)品為例,展開分析,與你分享。
相信每一位產(chǎn)品經(jīng)理在提出一個新功能的時候,都會基于用戶的使用場景來進行方案設(shè)計。
那本周我們就來聊聊:場景到底指的是什么?場景思維到底如何有效運行到產(chǎn)品方案設(shè)計中這一話題吧~
本文嘗試直接把場景思維運用到目前所負責的學(xué)生平板這款產(chǎn)品中,話不多說。let’s go
01?場景是什么
這里借用一下《步步為贏——交互設(shè)計全流程解析》董尚昊老師對場景的高度概括定義:
場景=特定類型的用戶(Who)在某時間(When),某地點(Where),周圍出現(xiàn)了某些事物時(With What),萌發(fā)了某種需求(Desire),會想到通過某種手段(Method)來滿足需求。
在以上整個描繪場景的思路中,簡單來說,就是什么【用戶】在什么【時間】在什么【地方】出于什么【背景】基于自身的什么【目的】做了什么【行為】描述。
02?學(xué)生平板關(guān)鍵要素拆分
場景抽象出來的六要素:
①人、②時間、③地點、④行為、⑤目的、⑥環(huán)境背景
學(xué)生平板新增一個功能時,可以嘗試從上面6個關(guān)鍵要素分別考慮:
因為平板進校涉及到多個人物角色,所以分析目的要素時主要從上述不同的人物切入:
因為平板進校涉及到多個人物角色,所以分析目的要素時主要從上述不同的人物切入:
03 拆分后關(guān)鍵場景矩陣示意
1. 場景分類
針對上述羅列的要素我們可以嘗試還原成【用戶場景】和【狀態(tài)場景】2種狀態(tài),平時在日常產(chǎn)品設(shè)計中會著重關(guān)注用戶場景這個模塊
但是在用戶場景下也需要結(jié)合狀態(tài)場景不斷對產(chǎn)品方案進行打磨,調(diào)整、優(yōu)化
2. 功能和場景隨機組合
3. 功能背后關(guān)于人性的思考
為什么在場景設(shè)計過程要考慮用戶的情緒?
原因——在特定場景下,如果需求沒有被滿足,在一定程度上會影響用戶的情緒,也就是我們通俗認為的用戶在使用學(xué)生平板的過程中覺得不爽了。
那對于用戶的情緒價值,我們可以怎么更好的切入優(yōu)化,讓用戶愿意使用我們的產(chǎn)品,甚至成為產(chǎn)品的忠實粉絲?
這就不得不引出“七宗罪模型”——西方關(guān)于底層人性的弱點而提出的特征:
任何產(chǎn)品在做需求分析到最后其實都免不了對人性進行深入分析了解,這七宗罪代表的意識如字面含義,就不做過多解釋
04?案例舉證
假設(shè)以學(xué)生平板的鎖屏功能,舉例論證一下該方案的可行性:
第一步
用戶場景和狀態(tài)場景拆分
第二步
基于場景思考產(chǎn)品方案,這里的話主要就是需考量平板私有和公有的情況,舉個例子:鎖屏密碼是跟著用戶賬號還是跟著設(shè)備走?采用對應(yīng)方案后的優(yōu)勢和劣勢是什么?
(因涉及具體實現(xiàn)方案就不詳情展開描述,有空的小伙伴們可以思考一下)
第三步
基于確定的產(chǎn)品方案選取使用的技術(shù)方案,最終輸出原型圖,結(jié)束啦~
作者:茶茶,一個平凡普通的95后產(chǎn)品新人,不想改變世界,也不想被世界改變,只希望能按照自己喜歡的方式度過此生。公眾號:一只偽女學(xué)霸
本文由 @檸檬茶 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
寫的不錯
Thanks?(?ω?)?~謝謝鼓勵
學(xué)的不錯,