最新 推薦
交互體驗(yàn)
2025 B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)之動(dòng)效

2025 B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)之動(dòng)效

在數(shù)字化時(shí)代,B端產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)正變得愈發(fā)重要。動(dòng)效設(shè)計(jì)作為提升交互體驗(yàn)和效率的關(guān)鍵手段,正在成為B端設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。本文將深入探討2025年B端設(shè)計(jì)中動(dòng)效的趨勢(shì),從動(dòng)效的歷史演變、物理世界中的靈感汲取,到釘釘設(shè)計(jì)系統(tǒng)中的實(shí)踐應(yīng)用,幫助我們理解動(dòng)效如何從簡單的視覺裝飾轉(zhuǎn)變?yōu)樘嵘a(chǎn)品效率和用戶體驗(yàn)的核心工具。
交互體驗(yàn)
體驗(yàn)升級(jí)-提升房東發(fā)房效率

體驗(yàn)升級(jí)-提升房東發(fā)房效率

在住房租賃市場規(guī)模不斷擴(kuò)大的背景下,58同城租房平臺(tái)面臨著房東發(fā)布房源體驗(yàn)不佳的挑戰(zhàn)。房東在認(rèn)證流程繁瑣、手動(dòng)輸入錯(cuò)誤等問題上屢屢受挫,不僅影響了發(fā)布效率,還導(dǎo)致資源流失。本文將詳細(xì)介紹58同城如何通過技術(shù)創(chuàng)新和體驗(yàn)優(yōu)化,解決房東在房源發(fā)布過程中遇到的痛點(diǎn),從智能定位、拍攝引導(dǎo)到OCR智能識(shí)別,全方位提升房東的發(fā)房效率,增強(qiáng)平臺(tái)的核心競爭力。
交互體驗(yàn)
B端中后臺(tái)UI設(shè)計(jì)規(guī)范定義 & 實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

B端中后臺(tái)UI設(shè)計(jì)規(guī)范定義 & 實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

在B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,中后臺(tái)UI設(shè)計(jì)規(guī)范的建立對(duì)于提升設(shè)計(jì)效率、保證用戶體驗(yàn)一致性以及優(yōu)化開發(fā)流程至關(guān)重要。本文從設(shè)計(jì)規(guī)范的意義、原子設(shè)計(jì)理論、后臺(tái)設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建以及Design Token應(yīng)用實(shí)踐四個(gè)方面,詳細(xì)總結(jié)了B端中后臺(tái)設(shè)計(jì)的要點(diǎn)和方法,供大家參考學(xué)習(xí)。
交互體驗(yàn)
2025 B端設(shè)計(jì)趨勢(shì):品牌物料系統(tǒng)設(shè)計(jì)

2025 B端設(shè)計(jì)趨勢(shì):品牌物料系統(tǒng)設(shè)計(jì)

在數(shù)字化轉(zhuǎn)型和AI技術(shù)的推動(dòng)下,B端設(shè)計(jì)正在經(jīng)歷一場深刻的變革。本文從釘釘近10年的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)出發(fā),深入探討了2025年B端品牌物料系統(tǒng)設(shè)計(jì)的趨勢(shì)。
交互體驗(yàn)
ToB 場景下用戶需求挖掘與產(chǎn)品共創(chuàng)

ToB 場景下用戶需求挖掘與產(chǎn)品共創(chuàng)

在ToB場景中,用戶需求的挖掘與產(chǎn)品共創(chuàng)是實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品成功的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。本文以釘釘在“AI+CRM”領(lǐng)域的實(shí)踐為例,詳細(xì)闡述了如何在復(fù)雜的ToB業(yè)務(wù)場景中,通過理解業(yè)務(wù)背景、確定目標(biāo)用戶、挖掘痛點(diǎn)、辨別真需求以及驗(yàn)證產(chǎn)品概念等步驟,實(shí)現(xiàn)用戶需求與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的深度結(jié)合。
交互體驗(yàn)
零預(yù)算破解 UX 難題:十大啟發(fā)式原則帶你 48 小時(shí)完成界面診斷

零預(yù)算破解 UX 難題:十大啟發(fā)式原則帶你 48 小時(shí)完成界面診斷

作者以 Jakob Nielsen 十大原則為框架,結(jié)合可落地的7步評(píng)估流程,完整揭示了如何通過低成本方法快速定位界面設(shè)計(jì)缺陷。文章精煉提煉了“系統(tǒng)狀態(tài)可見性”“容錯(cuò)設(shè)計(jì)”等核心準(zhǔn)則,并獨(dú)創(chuàng)性地提出將認(rèn)知負(fù)荷分析與用戶旅程地圖結(jié)合使用的評(píng)估策略。作者提供的 Figma 啟發(fā)式檢查清單模板,能幫助團(tuán)隊(duì)在48小時(shí)內(nèi)完成從問題診斷到優(yōu)先級(jí)排序的全流程。這篇兼具方法論與工具包的文章,正是設(shè)計(jì)師平衡商業(yè)效率與體驗(yàn)質(zhì)量的決勝法寶。
交互體驗(yàn)
關(guān)于設(shè)計(jì)組件庫,我們有一些新思考

關(guān)于設(shè)計(jì)組件庫,我們有一些新思考

設(shè)計(jì)組件庫是提升設(shè)計(jì)效率和一致性的重要工具,但如何在頻繁迭代和動(dòng)態(tài)調(diào)整中高效賦能業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)交付,一直是行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)。本文作者分享了他們?cè)谠O(shè)計(jì)組件庫建設(shè)中的新思考和實(shí)踐,供大家參考學(xué)習(xí)。
交互體驗(yàn)
游戲化設(shè)計(jì)如何做?來聽深耕六年的設(shè)計(jì)師怎么說

游戲化設(shè)計(jì)如何做?來聽深耕六年的設(shè)計(jì)師怎么說

游戲化設(shè)計(jì)是近年來用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的熱門領(lǐng)域,它通過將游戲機(jī)制應(yīng)用于非游戲場景,激發(fā)用戶的參與和興趣。本文深入探討了游戲化設(shè)計(jì)的核心框架——八角行為分析法(Octalysis)。詳細(xì)介紹了八角模型的八個(gè)核心驅(qū)動(dòng)力及其應(yīng)用場景,并提供了豐富的實(shí)際案例和使用技巧,供大家參考。
交互體驗(yàn)
吃軟不吃硬?一招教你B端硬件設(shè)計(jì)的那些硬道理(上)

吃軟不吃硬?一招教你B端硬件設(shè)計(jì)的那些硬道理(上)

在數(shù)字化辦公領(lǐng)域,B端硬件設(shè)計(jì)不僅是技術(shù)的堆疊,更是對(duì)用戶需求和使用場景的深刻洞察。釘釘作為企業(yè)協(xié)作平臺(tái)的領(lǐng)軍者,成功將軟件與硬件深度融合,打造出高效、溫暖的辦公體驗(yàn)。本文將分享釘釘在B端硬件設(shè)計(jì)中的核心理念,包括“普惠、專注、平衡”三大原則,以及如何通過簡約美學(xué)、功能優(yōu)化和成本控制,滿足企業(yè)用戶復(fù)雜多樣的辦公需求。