個人隨筆 XR交互浪潮——第二章:人機交互系統(tǒng)概述 在人機交互的技術(shù)中,主要分為基于視覺和基于音頻的交互技術(shù)?;谝曈X的技術(shù)已經(jīng)有很多文章講述,這篇文章,我們來重點分析下基于音頻的人機交互技術(shù)。 老秦 XR交互人機交互音頻處理
AI人工智能 XR交互浪潮——人機交互前沿技術(shù)與交互范式 XR交互代表了一場前所未有的技術(shù)變革,它不僅推動了技術(shù)創(chuàng)新,還為人機交互提供了新的維度。本文就人機交互前沿技術(shù)與交互范式進行深入探討,一起來看看吧。 老秦 XR交互交互范式人機交互
交互體驗 XR空間交互,來看看大廠是如何做的 從二維到三維空間的過渡,其交互范式也會隨之從2D GUI時代轉(zhuǎn)換到3D UI時代。本文將探討XR空間交互在體驗設(shè)計上是怎么做的以及其影響,一起來看看吧。 Vicky。 XR空間交互方式體驗設(shè)計
職場攻略 XR產(chǎn)品設(shè)計師如何提升空間交互設(shè)計技能(方法和途徑) 隨著XR技術(shù)的進步,相關(guān)的業(yè)務(wù)需求也隨之遞增,這個時候,產(chǎn)品設(shè)計師或許可以考慮向這一領(lǐng)域進發(fā)做好準備。那么,XR產(chǎn)品設(shè)計需要考慮哪些關(guān)鍵因素?產(chǎn)品設(shè)計師可以如何學(xué)習XR?一起來看看本文的總結(jié)。 元培坊 XR產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)品設(shè)計師
個人隨筆 VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設(shè)計需考慮的幾個方面(二) 設(shè)計師在進行空間交互設(shè)計時,需要充分考慮用戶的需求和體驗,進而設(shè)計出更加符合人類感知和行為習慣的虛擬環(huán)境。那么,項目團隊或產(chǎn)品設(shè)計團隊應(yīng)該從哪些維度取梳理和把控?這篇文章里,作者接著從聚焦、交互和反饋這幾個維度切入討論,一起來看。 元培坊 ARVR手勢交互
產(chǎn)品設(shè)計 VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設(shè)計需考慮的幾個方面(一) VR/AR空間交互的目的在于給到用戶更真實、更沉浸式的體驗,這也意味著,在XR項目的對接、需求分析和功能設(shè)計等方面,設(shè)計團隊需要更加注重用戶體驗。那么在業(yè)務(wù)展開和空間設(shè)計上,設(shè)計團隊需要注意哪些內(nèi)容?一起來看看作者的總結(jié)。 元培坊 ARVR用戶體驗
個人隨筆 VR/AR/MR-空間交互設(shè)計之“界面布局” 三維空間中的界面設(shè)計與二維空間中的界面設(shè)計有所不同,這篇文章里,作者就針對空間界面通用布局展開說明,并總結(jié)了空間界面設(shè)計的相應(yīng)原則,一起來看看吧,或許會對想了解VR的你有所幫助。 元培坊 ARVR空間交互設(shè)計
交互體驗 VR/AR/MR-空間交互設(shè)計之“手勢交互” 隨著空間計算這個概念的提出與VR時代的到來,空間交互這類全新的交互方式也出現(xiàn)在我們的視野當中,這篇文章里,作者就探討了空間交互方式之一,即手勢交互,一起來看看作者總結(jié)的手勢交互設(shè)計所需要注意的那些問題。 元培坊 Apple Vision ProHoloLensVR
交互體驗 蘋果Vision Pro催熟XR交互 一直以來,VR領(lǐng)域的從業(yè)者都在嘗試追尋與實現(xiàn)更自然的交互,而蘋果在今年6月發(fā)布的初代MR頭顯,或許可以為后續(xù)的XR交互帶來更多可能性。這篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代變化過程與趨勢,一起來看看吧。 VR陀螺 Apple Vision ProVRXR
產(chǎn)品設(shè)計 XR中的設(shè)計規(guī)范 在XR設(shè)計中,有一些設(shè)計規(guī)范需要我們注意。本文我們主要關(guān)注空間中ui組件的尺寸和可見性,希望對你有所幫助。 老秦 2年初級設(shè)計規(guī)范
個人隨筆 Vision Pro交互規(guī)范:空間設(shè)計原則(一) Apple面向開發(fā)者更新了vision的相關(guān)設(shè)計建議和規(guī)范,作者也在看完相關(guān)設(shè)計指導(dǎo)后,結(jié)合自己的XR的經(jīng)驗以及項目中遇到的設(shè)計問題,與其設(shè)計原則拋出自己的理解和質(zhì)疑。希望對你有所幫助。 海鮮不設(shè)計 2年Viosn Pro初級
交互體驗 交互設(shè)計方法論:空間(Space) 交互設(shè)計究竟要考慮什么空間要素,才能盡可能地將所有情況都考慮進去呢?本文將主要通過以下3個問題進行研究。 我們?nèi)粘J褂卯a(chǎn)品的時候,基本上都是在某個場景下使用的... 交互靈光 3年中級交互設(shè)計