最濃縮的概念:一句話明確UI本質(zhì),區(qū)別真?zhèn)蜺I

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我同意一種觀點(diǎn),成人的知識學(xué)習(xí)體系最好的其實是慨念性的。因為,我們面對的社會不再是以前學(xué)校里老師給方向,讓我們?nèi)フ曳椒?。而是方向我們自己思考自己找,然后針對自己的思考出的方向再去找尋相?yīng)的方法。所以,在現(xiàn)實工作生活中,別人的一個方法看似有效,其實未必可行。這也是很多人的成功其實并不可復(fù)制是一樣的道理。

所以,考慮到大家面對的工作與環(huán)境各不相同,本文會有大量的問題式模式,幫助各位尋找合適自己的方向,整理自己的方法。

在這里,我先說說我理解的UI是什么(這里沒有所謂的名詞解釋):User Interface(用戶界面)

用戶好理解,但界面呢?多少人能理解?能說出這個界面的意思?大多人是無法說明的。因為每個人面對的設(shè)計前提是不同的。但產(chǎn)出的時候,我們才有一個理解會意的標(biāo)準(zhǔn)。而在工作開始時,當(dāng)你不能理解你要從事的這個目標(biāo)的意思時,你一定是在摸。你所產(chǎn)出的東西也一定是不準(zhǔn)確的,不清晰的。所以,大家在用你設(shè)計出來的東西再一起溝通言討論時,必定大家思想無法很好的統(tǒng)一。各種意見與誤解也就產(chǎn)生了。

那么,我要先在這里說下我標(biāo)題的基礎(chǔ)也是前提:

UI的正確意思是:從視覺層,盡可能降低用戶學(xué)習(xí)成本就能理解產(chǎn)品“我們傳遞的是什么”的一種媒介。

當(dāng)然,做為媒介它可以是平面,但也可以是立體。而這個平面與立體的理解,即可以從物理層面,也可以從精神層面來認(rèn)識。在正確的理解里。UI就是這么樣的一個東西。

而很多偽UI的理解里UI,UI只是一個好看的界面;或是一個交互的環(huán)節(jié),就完了。雖然也沒錯。但是這個理解并沒有體現(xiàn)UI的核心價值是什么。你在這樣的理解下,你的產(chǎn)出會讓不同的人看到不同的意思。因為每個人都會以自己的假定認(rèn)知角度來看你的東西,同一個東西,大家看到的可能就會不同。而如果大家的偏差過大的時候,就是UI設(shè)計師們感覺一個設(shè)計總是在不斷的反復(fù)修改的痛苦處境了。這當(dāng)然也是網(wǎng)絡(luò)上我們常見的設(shè)計師們的抱怨最高痛點(diǎn)所在。

相信各位在工作中遇見的最多UI,只是學(xué)習(xí)過平面設(shè)計的一個美術(shù)人員。最多最多,也只是看過一些資料或?qū)W習(xí)手冊大概好像知道卻又不懂的一些設(shè)計師。當(dāng)然,這也不怪他們。因為國內(nèi)本身并沒有這樣一個系統(tǒng)的培訓(xùn)能準(zhǔn)確的闡述UI。而能做的只是給些名詞解釋,加上些別人已經(jīng)做好的樣式圖而已。

但是在這樣不能正確理解UI本質(zhì)意義的時候,請問有幾個UI真正能找準(zhǔn)一個平衡點(diǎn),盡可能的縮小大家認(rèn)識的偏差呢?當(dāng)然是不能啦。所以,我們也會看到越是好的產(chǎn)品,本身結(jié)構(gòu)清晰。行為導(dǎo)向清晰,目標(biāo)也清晰,設(shè)計出來的界面也越是容易被人接受。很少人會有其它的分歧。比如微信、facebook等這些(大家不知道是否與我一樣,在中國的產(chǎn)品層里,只有對微信的認(rèn)知是最統(tǒng)一的,很少有分歧)。

我們從來沒看到微信有非常多的說明,很少看到微信有大量的引導(dǎo)。而直接使用微信的時候,我們自然而然的就知道微信給我們傳遞的是什么。我們要做什么事的時候,可以點(diǎn)什么。

所以,我們一直在說微信是好產(chǎn)品。但是在UI層卻往往忽略其UI的價值。

當(dāng)然,360安全衛(wèi)士也是這樣的一個好產(chǎn)品。在這里我不細(xì)說了。大家可以很好的比對這兩個產(chǎn)品的UI。都能很直接清晰的傳遞我們的產(chǎn)品是什么,用戶應(yīng)該怎么做的這一信息。

這樣的UI設(shè)計是成功的。而其它的呢?淘寶、支付寶,里都有大量讓用戶認(rèn)知不明的部分。所以,行業(yè)里也一直沒有認(rèn)可這兩個產(chǎn)品在UI上的水準(zhǔn)。

說到了這里,那一名好的UI設(shè)計師應(yīng)該做的事是不是更明確了?有能力從視覺層設(shè)計出一套盡可能降低用戶學(xué)習(xí)成本,并能理解產(chǎn)品傳遞的是什么的職位:UI設(shè)計師。

很多人會認(rèn)為。我能說出來的也就是這么幾個東西是吧。因為他們成功,其它不成功。你這么說太空洞了。

如果你這么想,那我只能給你再舉兩個我我們生活中最容易忽視的例子:立體的UI。無論是物理上還是思想上都很立體的UI。其實UI一直在我們的生活中,用于各個方面。

1.?我們的道路,道路上有沒有UI?有

ui1

路上的白線、箭頭,還有那些路上的指示牌。難道不是UI么?它讓在這段路上行駛的人一看就知道接下來是什么。向哪轉(zhuǎn)向哪走。

這就是UI。這樣的設(shè)計就是好設(shè)計。

2.?居家有沒有UI?

ui2

當(dāng)然也有,這是我們常見的客廳一角。在公司里也經(jīng)常見到。什么地方是坐的,什么地方是放杯子水果的。一目了角。

我為什么用這兩張看似沒有關(guān)系的圖來說明UI呢?

那是因為,這其實就是正統(tǒng)的 Interface ,讓人一眼就知道這是做什么用的。然后應(yīng)該如何去使用。

桌子,你要嚴(yán)格來說,一樣可以坐,但是大多人不會從心理上第一反應(yīng)那個是用來坐的。

沙發(fā),嚴(yán)格意義上來說也可以放水杯,放東西。但是多少人真的會在上邊第一反應(yīng)就放上這些在桌子上才放的東西的呢?

當(dāng)然是不會的,UI也是如此。我們要傳遞的是用戶對于我們產(chǎn)品的第一心理認(rèn)識:不要讓用戶想,不要讓用戶猜。就能直接明白這個是什么,或者下一步應(yīng)該怎么走。

這樣的設(shè)計才是好設(shè)計。

UI,不光是平面的。很多情況下UI其實是立體的。

不光是在立體的事物上。還是在用戶心理與感覺上這樣的精神層面。想想我們常用的筷子,碗,懷子。還有錘子等。這些都有最純粹的UI。不是么?

所以,我希望通過這篇文章。來幫助更多的人明白什么是真UI。什么偽UI現(xiàn)在是不是更明確了一些?

那偽UI呢:自然是沒有明白UI本質(zhì)的設(shè)計。無論出發(fā)點(diǎn)還是產(chǎn)出的成果,都只是在沒有有效地成為傳遞產(chǎn)品意圖媒介的東西。自然會出現(xiàn)不斷修改,并總是不到位的情況啦。

偽UI的出現(xiàn)可能有兩種情況:

  1. 本身UI設(shè)計師自己還不明白UI的意義。--本文主要是針對這點(diǎn)。
  2. 設(shè)計師無論清楚與否,產(chǎn)品源頭本身還不清楚,所以傳遞下來的東西就不清晰。自然無法有好的設(shè)計出來。那么這時的設(shè)計師可能也只能向好看來走,或自己想著來做。自己在摸在猜。當(dāng)然,會不會更反復(fù),你們說呢?

如果各位遇見的是這種情況的話,那么,請用本文的主體觀點(diǎn)來反推你的產(chǎn)品,你的上層消息來源者,讓其明確。并告之其:如果你不能明確讓我設(shè)計的是個什么東西,那么我出來的自然不能很好的表達(dá)你要的東西。

但,如果你還是接受了這么做了。你的產(chǎn)出大多的情況下還是偽UI。面臨的就是您繼續(xù)改吧。

所以,偽UI就是這么簡單突然被看出來。但也非常容易被忽視。

當(dāng)然,這樣的例子還有很多很多。有些設(shè)計,我們一看就知道那個是做什么的。不用教。這樣的設(shè)計,我們都認(rèn)為是好設(shè)計。

以上還只是UI的基本,而好的UI設(shè)計的更高一層是什么?

是能讓用戶不光能理解,還能自然的接受,并能樂意與之產(chǎn)生下一步行為的這么一個環(huán)節(jié)。

其實,一個單一的好UI,本身就是具備交互的的。

有時,我們用美學(xué)的角度。有時,我們用有趣的角度。有時,我們用邏輯的角度。

而無論用哪個,只要能達(dá)到這一層。即,這是一個好的UI。

這樣的UI,絕對可遇不可得。

我不知道你是否能認(rèn)同我對UI的定義及我對UI人員的定義。

但是。相信,我的理解能幫助更多的人清楚的認(rèn)知。如何來區(qū)別一名好UI設(shè)計師,識別一份好UI設(shè)計。同時能更有清晰的方向來培養(yǎng)一名好UI。

 

本文由 @szzg007 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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評論
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  1. 是因為設(shè)計語境下的不同,從而導(dǎo)致視覺傳達(dá)設(shè)計和UI設(shè)計從名字上看有區(qū)別嗎?

    來自山東 回復(fù)
    1. 沒有區(qū)別

      來自廣東 回復(fù)
    2. 補(bǔ)充一下,視覺傳達(dá)設(shè)計只是UI里的一小塊。其實,人的五感+1感(聽,視,觸,味,嗅+心理)設(shè)計才是根本。軟件上大多是視覺+心理,調(diào)動觸+聽,本質(zhì)是一份份量感傳遞。

      來自廣東 回復(fù)
  2. 想問下樓主,按照您現(xiàn)在對UI的定義,視覺傳達(dá)設(shè)計和UI設(shè)計的區(qū)別是什么?

    來自山東 回復(fù)
    1. 中國人喜歡創(chuàng)建概念。其實本質(zhì)上沒有區(qū)別。

      來自廣東 回復(fù)
  3. 一看就知道作者不是一個UI設(shè)計師,可能剛參加工作沒多久,看多了理論書就是你這個樣子,一堆廢話,生活中像你這樣喜歡爭論,能扯一大堆歪理邪說的人一大把。

    來自廣東 回復(fù)
    1. 兄弟,著實可笑。在下所有項目,無論娛樂,還是嚴(yán)肅企業(yè)應(yīng)用,ERP等所有UI完全出自已手,并部門內(nèi)負(fù)責(zé)產(chǎn)品部,體驗部,交互部,界面設(shè)計部,及美術(shù)設(shè)計部?多位人員

      來自上海 回復(fù)
    2. 電視劇里活不過三集的人,說作者寫歪理邪說,分享點(diǎn)你的經(jīng)驗都藏著掖著,調(diào)戲別人第一集就G了,分享點(diǎn)能活到結(jié)局呢。

      來自上海 回復(fù)
  4. 剛才,我修正一下錯別字。所以。停了一會。謝謝大家支持。網(wǎng)頁打不開還專門QQ上問我為什么。多謝。。。還不是本人因錯字太多了。概念寫成慨念什么的。有時還打五筆太快漏打好些字。對不住各位看官了。在下在這里給各位鞠個躬!

    來自上海 回復(fù)
  5. 樓主寫的三篇都看了,寫的不錯。視覺、交互、體驗是一體的,一個產(chǎn)品時包含這些的,但不局限于這些,還有其他方面。就好比評價一個人,從他的穿著(UI),到他的行為(交互),最后給人的印象(體驗),得到最終的評價。這個評價其實還是片面的,只能有更深入的去了解,比如你評價這個人的目的,基于什么場景下去評價等等因素都會影響評價的結(jié)論。所以無論是視覺還是交互還是體驗,在設(shè)計過程中都要這樣去考慮。

    來自廣東 回復(fù)
    1. 我這三篇文章,其實是體驗第一課。所有想從事體驗,交互,界面表達(dá)的第一課。理解了這個,之扣所有的方式方法設(shè)計,過程。都能有效順心順手的去面對。謝謝你的支持。

      來自上海 回復(fù)
  6. 呵呵,其實你說的這些完全沒有用,主要取決于拍板的人怎么看

    來自湖南 回復(fù)
    1. 這個問題好解,你是否理解清楚了消息來源方的明確意圖。并有效執(zhí)行。拍板的人本身是絕對能理解消息來源的。而執(zhí)行的則是為了有效完成意圖來源而存在的。故然。你執(zhí)行得越直達(dá)意圖。拍板的也越痛快滿意。除非你這個拍板人本身不清楚。那就會亂拍。那你呆在這樣的拍板人身邊不就是只能修行自我承受力了么?

      來自上海 回復(fù)
    2. 說的對啊

      來自北京 回復(fù)
    3. 說的好

      來自江西 回復(fù)
  7. 漲姿勢了。對UI(user interface)有了正確的認(rèn)識

    來自河北 回復(fù)
  8. 預(yù)告一下,下篇UED的文章,我會寫以下幾個部分??赡軙谥髮iT寫一篇產(chǎn)品的文章。大體內(nèi)容如下:
    用戶體驗的本質(zhì)是:用戶從心理層,是否認(rèn)可與肯定某事物及產(chǎn)品的內(nèi)外在行為體現(xiàn)!
    為什么世界開始向扁平化設(shè)計轉(zhuǎn)變?
    為什么管理也開始所畏扁平化?這兩者之間有無聯(lián)系?
    我們?nèi)绾巫プ◇w驗的本質(zhì),并加以利用?
    什么是產(chǎn)品人:
    產(chǎn)品人:產(chǎn)品人其實是軍師。是從戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略,站在公司與用戶間找價值共鳴點(diǎn)。設(shè)計價值最大化體系的這么一個角色。
    產(chǎn)品人與產(chǎn)品間的關(guān)系:
    而產(chǎn)品:產(chǎn)品則是以市場價值為最終目的,向用戶與公司證明價值的憑據(jù)。
    產(chǎn)品與商品有什么區(qū)別?
    商品:產(chǎn)品的最終階段,用戶愿意承擔(dān)其產(chǎn)品價值的最終階段。

    UED:從心理與物理的結(jié)合來讓用戶接受的手段。-由心理為本源出發(fā)點(diǎn)來考慮產(chǎn)品適應(yīng)度與代入度的多手段結(jié)合。

    UID:降低用戶達(dá)到目過程的手段。-心理與物理的結(jié)合。

    UI:降低用戶認(rèn)知臺階的手段。-視覺認(rèn)知與意識的結(jié)合。

    來自上海 回復(fù)
    1. 期待

      來自北京 回復(fù)
    2. 第四篇已經(jīng)出來了哦

      來自上海 回復(fù)
  9. 看到倒數(shù)第二段,還以為作者會舉些例子來說明哪些是真正的UI,然后忽然就結(jié)尾了。。

    來自美國 回復(fù)
    1. 部份內(nèi)容被編輯刪除了。

      來自上海 回復(fù)
    2. 為啥刪除呢?

      來自北京 回復(fù)
  10. ?? 難得看到有獨(dú)特見解的文章

    來自浙江 回復(fù)
  11. 無論是產(chǎn)品還是UI,若都以“有能力從視覺層設(shè)計出一套盡可能降低用戶學(xué)習(xí)成本,并能理解產(chǎn)品傳遞的是什么”為理念,總不會錯的嘛,管它是UI的職責(zé)還是交互設(shè)計師的職責(zé)…不用較真~多掌握一種技能對自己有好處。
    ps:希望有更多類似的文章。給LZ手工點(diǎn)贊。

    來自北京 回復(fù)
  12. 有部分文章被刪除了。好像。這部分是,UI,UID,UED(UXD)的初步描術(shù)。樓上說的是UID的部分。交互師其實是UID,并不是UX或UED。以后的文章中我會一步步說明。

    來自上海 回復(fù)
  13. ? 設(shè)計本身是實用和美感兼?zhèn)涞淖髌?。Ui設(shè)計師側(cè)重的是界面的審美,交互設(shè)計師側(cè)重的是設(shè)計本身幫助用戶解決了什么問題。

    來自上海 回復(fù)
    1. 你的理解可以說對。但也有很大的偏差。UI與UID之間基本沒太多界限。交互是UID。單純的界面是UI,而一但UI中能做到傳遞交互的可能及激起用戶的行為欲望的時候。UID就開始產(chǎn)生。他可以是動的。也可以是靜的。更可以是潛意默化的。

      來自上海 回復(fù)
    2. 贊同,這也是國內(nèi)設(shè)計圈和國外設(shè)計圈的不同之處吧

      來自北京 回復(fù)